Eine gute Tippgeschwindigkeit für den Arbeitsalltag liegt bei 60-80 Wörtern pro Minute (WPM). Der Durchschnitt liegt bei etwa 40 WPM - alles über 60 WPM ist also schon deutlich überdurchschnittlich, und ab 100 WPM beginnt Profi-Niveau.
Diese Seite sammelt WPM-Richtwerte nach Niveau und Beruf, echte Zahlen aus TypeSprint-Tipptests und den Unterschied zwischen WPM, CPM und Anschlägen pro Minute - für Lernende, Lehrkräfte und alle, die viel tippen.
Die meisten Menschen tippen zwischen 30 und 50 WPM. Geübte Zehnfinger-Tipper erreichen 60-80 WPM, Profis 100 und mehr, und die schnellsten Tipper der Welt liegen über 200 WPM.
| Niveau | WPM | ZPM |
|---|---|---|
| Anfänger (Adlersuchsystem) | 10–25 | 50–125 |
| Schüler nach einem Tippkurs | 30–40 | 150–200 |
| Durchschnittlicher Erwachsener | ~40 | ~200 |
| Anforderung in Schreibberufen | 60–80 | 300–400 |
| Schneller Zehnfinger-Tipper | 80–100 | 400–500 |
| Wettkampf-Tipper | 120+ | 600+ |
| Weltrekord (Stella Pajunas, 1946) | 216 | 1080 |
Zwei Referenzpunkte aus der Forschung: In einer Studie von Karat et al. (1999) lag die durchschnittliche Abschreibgeschwindigkeit bei 33 WPM. Der größte öffentliche Datensatz - 136 Millionen Tastenanschläge von 168.000 Online-Testern, ausgewertet von der Aalto-Universität (Dhakal et al., 2018) - zeigt einen Durchschnitt von 52 WPM; wer freiwillig Online-Tipptests macht, tippt tendenziell schneller als der Durchschnitt der Bevölkerung.
In den ersten 503 abgeschlossenen Tipptests auf TypeSprint liegt der Median im meistgespielten Modus - dem 3-Minuten-Test, 367 Ergebnisse - bei 195 CPM, also 39 WPM, bei durchschnittlich 90% Genauigkeit. Das bestätigt den Lehrbuchwert: Der typische Tipper landet ziemlich genau bei 40 WPM.
Methodik: eigene Daten aus allen Testergebnissen zwischen dem 10. April und dem 29. August 2026. Ergebnisse auf eigenen Texten und vom serverseitigen Anti-Cheat markierte Ergebnisse sind ausgeschlossen; wir nennen den Median statt des Durchschnitts, damit ein paar sehr schnelle Tipper das Bild nicht verzerren. Der Datensatz ist noch klein und wächst täglich - wir aktualisieren diese Zahlen regelmäßig, und das schnelle Ende des Feldes siehst du live in den Bestenlisten.
WPM zählt genormte Wörter pro Minute, wobei ein Wort als 5 Zeichen definiert ist. CPM zählt Zeichen pro Minute, also CPM = WPM × 5. Die im deutschsprachigen Raum üblichen „Anschläge pro Minute“ sind dasselbe Prinzip wie CPM.
Wörter werden genormt, weil echte Wörter unterschiedlich lang sind - „ab“ und „nichtsdestotrotz“ sollten nicht gleich zählen. Jeder seriöse Tipptest zählt deshalb 5 Zeichen inklusive Leerzeichen und Satzzeichen als ein Wort. Schreibzertifikate und Stellenanzeigen im deutschsprachigen Raum nennen Anforderungen traditionell in Anschlägen pro Minute: Die klassische Büro-Grundanforderung von 200 Anschlägen pro Minute entspricht 40 WPM.
| WPM | CPM (Anschläge pro Minute) |
|---|---|
| 20 | 100 |
| 40 | 200 |
| 60 | 300 |
| 80 | 400 |
| 100 | 500 |
Es gibt zwei verschiedene Fehlermodelle, und sie messen unterschiedliche Dinge: Fehler, die am Ende im Text stehen bleiben, und jeden einzelnen falschen Tastenanschlag. Eine aussagekräftige Genauigkeit braucht das zweite Modell.
TypeSprint erfasst beides. Tippfehler sind falsche Zeichen, die beim Testende noch im Text stehen - du kannst sie mit der Rücktaste entfernen, und jeder verbleibende kostet Punkte. Vertippte Anschläge zählen jeden falschen Tastendruck, und die Rücktaste macht sie nicht ungeschehen; die Genauigkeit wird serverseitig aus vertippten und gesamten Anschlägen berechnet.
Deshalb sind Genauigkeitswerte verschiedener Seiten nur vergleichbar, wenn das Fehlermodell übereinstimmt: 98% ohne korrigierte Fehler sind ein viel schwächerer Wert als 98% aller Anschläge. Als Faustregel gilt: Ab 95% Roh-Genauigkeit passt deine Präzision, und du kannst am Tempo arbeiten.
Erst Genauigkeit, dann Tempo: Lerne das Zehnfingersystem, übe täglich ein paar Minuten, und die Geschwindigkeit kommt von selbst. Von 40 auf 60+ WPM sind es Wochen bis wenige Monate regelmäßiger Übung - keine Frage des Talents.
Der kostenlose Zehnfingersystem-Kurs von TypeSprint deckt genau das ab: 40 Lektionen pro Tastaturlayout (QWERTZ und QWERTY), beginnend mit der Grundreihe, etwa 5 Minuten pro Lektion, ohne Installation und ohne Bezahlung. Und zum Messen starte einen Tipptest - allein oder als Echtzeit-Rennen gegen andere.
Genau Durchschnitt. Für den Alltag reichen 40 WPM völlig, aber in Jobs mit viel Schreibarbeit sparen 60+ WPM echte Zeit: Mit 60 statt 40 WPM schrumpft eine Stunde Tippen auf 40 Minuten.
Schreibintensive Bürojobs erwarten typischerweise 50-80 WPM. Im deutschsprachigen Raum werden Anforderungen meist in Anschlägen pro Minute angegeben: 200 pro Minute (40 WPM) sind die klassische Grundanforderung, ab 300 (60 WPM) gilt es als gut.
Realistische Ziele in der Schule: 20-30 WPM nach einem ersten Zehnfingersystem-Kurs, 30-40 WPM mit regelmäßiger Übung. Wichtiger als das Tempo ist, mit allen zehn Fingern und ohne Blick auf die Tastatur zu tippen - die Geschwindigkeit kommt dann von selbst.
Von rund 40 WPM aus brauchen die meisten ein paar Wochen bis wenige Monate regelmäßiges Üben (10-15 Minuten am Tag), um 60 WPM zu erreichen. Der größte Sprung kommt vom Umstieg auf das richtige Zehnfingersystem - mit dem Adlersuchsystem ist meist bei 30-40 WPM Schluss.
Stella Pajunas erreichte 1946 auf einer elektrischen IBM-Schreibmaschine 216 WPM. Barbara Blackburn hielt über längere Strecken etwa 150 WPM mit Spitzen um 212 WPM. In kurzen Online-Sprints kommen die schnellsten Wettkampf-Tipper heute kurzzeitig über 250 WPM.
Zuletzt aktualisiert: 29. August 2026